饥荒兔人会打墙吗
饥荒里的兔人不会主动攻击墙体,它们对墙壁没有仇恨判定,不会像发条生物或部分BOSS那样把墙当作攻击目标。兔人的攻击逻辑只锁定玩家和它们认为的敌对生物,墙体、栅栏、箱子这类建筑在它们的仇恨列表里根本不存在。所以想靠砌一圈墙把兔人挡在外面、指望它们自己把墙拆掉,这个思路行不通。真正需要担心的是兔人追玩家时被墙卡住,它们会绕路或者原地打转,但不会抬手砸墙。如果玩家躲在墙后攻击兔人,兔人打不到人就会尝试绕行,绕不过去就僵持,墙本身始终安全。
![饥荒兔人会打墙吗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42b6dcbba13.52911325.png)
兔人的仇恨机制值得细说。兔人属于群体仇恨生物,一只被打,附近同类会一起扑上来。它们白天睡觉,黄昏和夜晚活动,玩家靠近睡着的兔人或者主动攻击,都会触发追击。兔人追人时有路径判定,遇到障碍会寻找可行走路线,走不通就停在障碍前。这时候如果玩家隔着墙用远程武器输出,兔人只会贴着墙来回移动,不会对墙造成任何伤害。利用这一点可以做“隔墙打兔”的安全输出位,墙用石墙或木墙都行,兔人拿墙没办法。但要注意,兔人不会拆墙不代表墙外安全,它们会从没封死的方向绕进来,围墙必须完整闭合才有隔离效果。
![饥荒兔人会打墙吗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42b6e0ea3f4.99791219.png)
真正会打墙的是兔人之外的生物,比如发条犀牛、树精、部分猎犬袭击波次里的特殊单位,以及玩家引来的其他敌对生物。如果玩家把兔人引到自家基地附近,兔人不会拆家,但会攻击玩家和玩家身边的随从,比如切斯特、猪人、格罗姆。兔人本身对建筑无感,可它们追玩家时可能踩坏地上的作物、撞翻晾肉架附近的物品,这些属于碰撞和交互带来的附带影响,不是主动破坏。基地防御要防的是会拆墙的怪,兔人不在这个名单里,把资源花在防兔人的墙上属于浪费。
实战里对付兔人更有效的手段是控制仇恨和利用环境。兔人怕胡萝卜,身上带胡萝卜可以吸引它们注意,把兔人引到远离基地的位置再处理。兔人掉落胡萝卜和兔毛,兔毛是做保暖衣物和部分装备的材料,所以兔人是有价值的资源点,没必要用墙把它们永久隔开。想稳定刷兔人,可以在兔人房附近做围栏,围栏用墙或栅栏都行,目的是把兔人限制在固定区域方便收割,而不是指望墙挡住兔人的攻击。兔人不会主动拆围栏,围栏对它们只是移动障碍,玩家进出留个门就行。
需要提醒的是,兔人有个特殊设定:玩家身上带肉会被兔人主动仇视,靠近就开打,带胡萝卜则相对安全。利用这个机制,刷兔人时清空身上的肉类,只带胡萝卜和武器,兔人就不会无端追击。夜晚兔人活跃,白天回房睡觉,刷兔选夜晚效率更高。兔人房可以用锤子拆掉回收材料,但拆房会激怒附近兔人,动手前先清场。总结下来,兔人不打墙,墙对兔人只是路障,防兔人靠的是仇恨管理和走位,不是堆墙体。把墙用在防拆家怪上,把胡萝卜和武器留给兔人,这才是合理的资源分配。